ıÁ entrada no reino maléfico do twitter!
o [+zero] adentra o mundo do mal, podendo ser seguido a partir de hoje no twitter: http://twitter.com/maiszero
é o mal espalhando, ainda que tardiamente, seus tentáculos por tudo e em todos
o [+zero] adentra o mundo do mal, podendo ser seguido a partir de hoje no twitter: http://twitter.com/maiszero
é o mal espalhando, ainda que tardiamente, seus tentáculos por tudo e em todos
mais uma montagem realizada com sucesso absoluto. trata-se da (re)instalação “espaço acionalgrama”, em porão de casa. em breve mais!
tags: ++cp, +zero, casa fora do eixo, espaço acionalgrama
nova página pronta aqui: jogos: agora todos podem saber o motivo de chamarmos de jogos o que fazemos:
o [+zero] desenvolve, basicamente, procedimentos de criação relacionados com a arte computacional. denominamos arte computacional o conjunto de práticas artísticas desenvolvidas a partir de métodos de programação e automatização que utilizam o aparelho computacional como mediador, através de suas características lúdicas, fundamentalmente voltadas ao jogo.
o termo “jogos” descreve toda a produção do [+zero]. produção que se dá de maneira lúdica e absolutamente despreocupada, com apenas algumas regras básicas em número reduzido. estar de acordo com tais regras é jogar o jogo proposto.
o aparato computacional sempre foi o elemento central, agregador, dos jogos concebidos pelo [+zero], interessados sempre no desenvolvimento de um repertório difuso, descentralizado e não hierarquizado. o jogo básico proposto é marcado por uma tensão primordial entre o que está já programado ideologicamente no cerne do aparelho computacional e a desordem a ser introduzida pela perspectiva da práxis artística, que permeia a construção de sentido neste jogar.
trata-se de jogar onde o que se busca é a perda do solo rígido e protetor que o aspecto simbólico da linguagem parece assegurar. é um jogar contra a linguagem portanto. contra a linguagem do aparelho e contra a percepção automatizada que o aparelho traz ideologicamente inscrita, marcada em seu núcleo. a introjeção da desordem no aparato computacional processa-se conceitualmente através do entendimento da arte como coisa que ocupa o espaço primeiro da liberdade, situando-a na esfera da cultura limiar entre a subjetividade das proposições do [+zero] e a intersubjetividade com o jogo entre o aparelho e entre quem contempla e transforma as obras.
o jogo quando relacionado à experiência da arte em geral não é algo externo a esta, mas está no centro da produção e da fruição da obra de arte, aspectos que constituem um só, já que fazer e apreciar se confundem no jogar. o jogo, como dado fundante da obra de arte, é independente do comportamento, do estado de ânimo ou da própria subjetividade de quem participa como jogador. identificamos assim o caráter independente do jogo e, por decorrência, da arte. o jogo não está condicionado por quem o joga, e muito menos determinado pelo jogador. seu caráter autônomo dispensa a presença de um outro sujeito para existir. os jogadores apenas asseguram a representação da instância maior que é o jogo em si. para tornar mais clara esta questão relacionada ao caráter do jogo, devemos ressaltar que este, essencialmente, é puro movimento desprovido de alvo, de meta, que estabelece-se em forma de eterno retorno, ritual mágico onde não existe nenhuma lei de causalidade baseada em um relacionamento de causa/efeito. é movimento por si mesmo, independente, inclusive, de quem o executa ou o observa. Não há necessidade sequer de um sujeito fixo para sua existência e manutenção: o jogo é a realização do movimento como tal.
HEIDEGGER, Martin. A origem da obra de arte. Lisboa: Edições 70, 2008.
é com a alegria costumeira que efetuamos a divulgação de que o [+zero] foi indicado ao prêmio pipa 2011! do que trata-se:
“O PIPA surge da parceria entre a Investidor Profissional Gestão de Recursos e o MAM- Rio, para a criação do mais relevante prêmio de artes plásticas brasileiro. É coordenado pela equipe do Instituto Investidor Profissional.
Foi criado para divulgar a arte, artistas no Brasil, e o MAM- Rio, estimulando a produção nacional de arte contemporânea.
Objetivo: premiar e consagrar artistas que já vem se destacando por seus trabalhos, já conhecidos no mercado de arte brasileiro e não para descobrir novos talentos totalmente desconhecidos. É uma premiação.
Acontece anualmente e podem participar artistas que trabalhem com qualquer mídia, sem restrição de idade.
Não há inscrições para concorrer ao Prêmio. Os artistas são indicados pelo Comitê de Indicação.”
trata-se de prêmio, portanto!
o nome de GERMAN ALFONSO NUNEZ saiu truncado, como se ele se chamasse “GERMANO” e o nome sagrado do [+zero] também foi maculado, sendo grafado como “GRUPO MAISZERO” (!). mas nada disso constitui problema
tags: +zero, prêmio, prêmio pipa, prêmio pipa 2011


























foi um dia de alegrias infinitas na casa fora do eixo!
tags: ++cp, +zero, casa fora do eixo, compacto arte, cosmos, espaço acionalgrama, pinga, ser urbano, sexo fácil









mais uma vez a bela residência de picolau abrigou discussões filosóficas profundas sobre os rumos da arte e, mais importante, sobre o destino do cosmos!
tags: ++cp, +zero, casa fora do eixo, compacto arte, cosmos, pinga, ser urbano, sexo fácil
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